
Derniers tests et previews


PREVIEW Pragmata : nous avons testé le nouveau jeu de science-fiction de Capcom mêlant shooter, hacking et exploration lunaire

TEST Kirby et le monde oublié + Le pays des étoiles filantes, une Nintendo Switch 2 Edition adorable !

TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi

TEST Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles 2 : quand l’anime rallume la flamme sur consoles et PC ?
Dernières actualités

PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière

Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes

BON PLAN Switch 2 : déjà des packs en promotion !

Ghost of Yōtei : une excellente nouvelle pour l'exclusivité PS5

s apprendre a programmer
- The list of homebrews on PSP :
To use it, copy the file List.html at the root of your PSP, then go in your PSP browser et type the address : file:/List.html and it will appear.
Download the PSP List : Click here
To decompress archives directly from the PSP, use PSP Filer 5.3 : Click here
- La liste des homebrews sur PSP : Scotye59 et noob9000 ont adapté la liste de cette page pour la PSP.
Pour l'utiliser, copiez le fichier Liste.html à la racine de votre PSP, puis allez dans le navigateur internet de la PSP et saisissez l'adresse : file:/Liste.html et elle devrait sortir.
Téléchargez la liste version PSP : Cliquez ici
Pour dézipper les fichiers directement depuis la PSP, utilisez Filer 5.3 : Cliquez ici
- Pour lancer TOUT homebrew en LUA (c.-à-d. avec un fichier script.lua, *.lua) :
1ère méthode : il faut d’abord lancer MyWindows disponible ici , puis le lancer avec le hbl, cliquer sur « Mise en place du kernel MW 1.00 », puis sur "Installation de MyWindows primaire", après avoir créé les noms et mots de passe, vous reviendrez dans MyWindows et mettrez « Démarrer MyWindows normalement ». Après être entré dans une session, vous cliquerez sur l’icône Ordinateur à côté de l’icône d’Internet Explorer, puis vous sélectionnerez le fichier *.lua et celui-ci se lancera.
Après cela, à chaque fois que vous voudrez lancer un homebrew codé en LUA, vous n’aurez qu’à cliquer sur « Démarrer MyWindows normalement », sélectionner Ordinateur, puis votre fichier en LUA.
2ème méthode :Téléchargez iver 5.00 (shell iphone de 56 mo) Cliquez ici lancez-le, puis lancez Ifind en cliquant sur le bouton
- 15 Puzzle : Comme le premier homebrew compatible PSPuzzle, vous devez remettre les 15 chiffres dans l'ordre en déplaçant les cases. (jeu du taquin).
Plus d'infos : Cliquez ici
- A prendre ou à laisser : Choisissez au hasard des boîtes avec des sommes d'agent jusqu'à en garder une et gagner le montant indiqué.
Plus d'infos : Cliquez ici
- Aap Lander : Dans ce jeu, vous devez poser votre vaisseau sur la lune en choisissant la bonne trajectoire avec la meilleure précision possible. Vous pouvez jouer en écoutant vos propres MP3 (en les plaçant dans le répertoire MUSIC situé à la racine de votre PSP). De plus, Aap Lander vient avec son éditeur de cartes pour Windows.
Editeur de cartes : Cliquez ici
Plus d'infos : Cliquez ici
- Action ou vérité : Le jeu traditionnel.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Agena World : Vous pilotez un vaisseau et devez détruire des cubes.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Airfire : Excellent jeu de sauvetage, sauvez des vies avec 3 modes de jeu différents !!Il faut d’abord lancer MyWindows disponible ici , puis le lancer avec le hbl, cliquer sur « Mise en place du kernel MW 1.00 », puis sur "Installation de MyWindows primaire", après avoir créé les noms et mots de passe, vous reviendrez dans MyWindows et mettrez « Démarrer MyWindows normalement ».
Après être entré dans une session, vous cliquerez sur l’icône Ordinateur à côté de l’icône d’Internet Explorer, puis vous sélectionnerez le fichier *.lua et celui-ci se lancera. Après cela, vous n’aurez qu’à cliquer sur « Démarrer MyWindows normalement », sélectionner Ordinateur, puis votre fichier en LUA.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Alex The Alligator : Joli jeu de plates-formes.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Arkanoïd : Le très bon jeu de casse-briques sur PSP.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Asterz : Jeu de tir de vaisseaux.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Attack of the Mutants : Shooter dans l'espace.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Awaker : Très beau graphiquement, vous devez déplacer des cubes sans vous faire repérer par les sentinelles lorsqu'elles sont en mouvement.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Battle Arena : RPG EXCEPTIONNEL, un environnement IMMENSE !!!
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- Battle Fantasy : Faîtes des combats.
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- Battle Grounds : Affrontement de tanks.
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- Beaverz : Casse-briques très original.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Biniax2PSP : Puzzle-game très bien fait.
Plus d’infos : Cliquez ici
- BirdMans Shooter : Petit jeu de shoot.
- Bleach Adventure : Un petit RPG absé sur le manga Bleach.
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- Bomberman Arena : Le célèbre Bomberman, excellents graphismes.
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- Boombastic : Clône de Bomberman, mais avec de meilleurs graphismes.
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- Bouh 2 : Un faux message d'erreur s'affiche après un faux processus d'installation de mise à jour, idéal pour faire peur aux autres.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Boulibouli : Excellent jeu de plates-formes aux graphismes très sympas : une boule qui doit sauter au-dessus de trous et éviter les monstres.
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- Box Destroyer : Très bon casse-tête.
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- Boxhead : Tuez des zombies.
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- Boxy 2 : Des petits carrés de 2 couleurs tombent du ciel et vous devez les tourner et les placer de manière à former des carrés ou des rectangles d'une seule et même couleur qui disparaîtront une fois balayés par le laser.
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- Breakout4PSP : Excellent jeu de case-briques très coloré.
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- BROX : Petit jeu de stratégie.
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- Bubble PSP : Clone du grand Bubble Breaker.
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- Burntico : Un petit dragon qui doit enflammer des fantômes. (UTILISER MÉTHODE MYWINDOWS.)
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- Calcula-Lo ! : Règles expliquées dans le lien dessous.
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- Canyon Bomber : Lancez des bombes d'un avion afin d'éliminer les blocs d'en bas.
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- Cars D.D.A.D. : Jeu de course aux graphismes simples mais au principe amusant : Conduire en ayant bu.
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- Casino Addict : Mini-casino sur votre PSP proposant Blackjack, Red Dog et roulette.
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- Castle War : Avec les cartes que vous avez dans le jeu, vous devez défendre votre château et attaquer votre adversaire. Petit plus, il est possible de jouer à plusieurs avec une seule PSP.
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- Catch The Balls : Excellent graphiquement, vous devrez rattraper rapidement des boules qui tombent dans une boîte.
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- Cave Story : Bon jeu de plates-formes.
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- CdogsPSP : Joli RPG.
- Chess Clock aka Game Clock 1.1 : Jeu d'échecs sur une horloge.
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- Chuckie Egg : Déplacez-vous de plate-forme en plate-forme et ramassez des oeufs.
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- Counter Strike :
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(En cas de problème, essayer avec le r66.)
- Crash Bandicoot : Excellent jeu d'aventure aux graphismes excellents, codé par supermagicien.
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- Crazy Gravity Portable : Bon jeu de vaisseau mêlant gravité et plates-formes.
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- CSPSP v0.74 : LE JEU, clone de la version PC.
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- Cube Runner 3D : démo d'un jeu de cubes très beau en 3D.
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- Cube3D : Des cubes qui tournent en 3D, mais il nécessite les lunettes 3D. Pour plus d'amusement, augmentez la vitesse des cubes avec
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- Cubic Zombies : Homebrew en 3D très étonannt par ses graphismes.
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- Dark chance V1 : Génère des numéros de LOTO.
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- Dodge The Squares : Un carré qui doit éviter des rectangles qui tombent. 3 modes de jeu.
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- Doodle Jump : le meilleur jeu de l'Apple Store sur PSP !!!!!!!!!! Le but est de sauter sur les plates-formes le plus haut possible !!! Mettez votre propre chanson dans Doodle Jump PSP/data/sfx/themename/ !!
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- DOOM : Le très bon FPS d'action sur PSP.
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- Duke Nukem 3D : Le célèbre FPS (jeu de tir) sur PSP.
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- El nim : Règles expliquées dans le lien dessous.
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- Emulateur Nintendo 64 Daedalus :
Pour ne pas que le jeu ralentisse, allez dans Preferences et mettez Frameskip sur 1, désactivez les fonctions Dynamic recompilation et Dynarec stack optimisation.
Liste des jeux 64 compatibles : Cliquez ici
- Emulateur SNES Super Nintendo : A placer de préférence dans le dossier Eloader.
Pour ne pas qu'il crashe en quittant, en mettant en pause, ou en éteignant la PSP, il faut d'abord retourner à ROM Selector (là où vous voyez les fichiers) en poussant l'analogue à gauche puis en choisissant ROM Selector et là vous pourrez quitter.
- ErrorF : Insérez un code d'erreur et vous aurez sa signification ainsi que sa solution.
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- Faintless Maker : Créez des homebrews directement sur votre PSP.
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- Freedink PSP : Très bon RPG.
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- Fruits Day : Encore un clone de Pacman.
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- Galactic Breakout : Excellent jeu de casse-briques !!
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- Gnarly Pong 2 : Jeu de Pong assez spécial, très beau graphiquement.
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- GNU Robbo : A voir par vous-même... (un petit air de Bomberman on dirait....)
Plus d'infos : Cliquez ici
- GodsDefense : Très bon Tower Defense, une interface digne d'un MINIS.
- Graph : Reliez des points afin de faire disparaitre des lignes dans l'ordre. Jeu court mais amusant.
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- Green Ball : Guidez une balle verte à travers des obstacles.
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- Ghost in The Matrix : Des agents (carrés) essaient de vous attaquer, à vous de les éviter.
EXTRAIRE LE CONTENU DIRECTEMENT A LA RACINE DE LA MS, RIEN D'AUTRE.
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- Guitar Hero (MOD Guitar Star) : Joli MOD de Guitar Star en Guitar Hero + Rockband.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Guitar Star MOD Rock Band : Le superbe Guitar Star dans une version Rock Band.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Gunnar Hero : Clone de Guitar Hero, vous pouvez y ajouter vos propres musiques en les plaçant dans un dossier Song à la racine mais il faut aussi un fichier .sng, donc prenez vos musiques ici : Cliquez ici
- Heads or tails : Jeu du pile ou face.
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- Hexaxis XXI : Casse-tête de qualité. A l'instar de Tetris, vous devez assembler des blocs qui défilent verticalement, et il vous faut assembler un maximum de blocs pour réaliser la plus grande chaîne possible. Comme dans Lumines, les blocs assemblés disparaissent lorsque la barre passe au-dessus d'une combinaison de blocs du même nombre.
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- How Fast Are You : Mini-jeu dont le but est de presser rapidement les gâchettes L et R.
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- iPlay Roche Papier Ciseaux : Le jeu de pierre papier ciseaux.
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- Jelly Car : Jeu de plates-formes-voiture amusant.
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- Kitten Cannon : Propulsez le chat du canon et faîtes-le rebondir ur les divers explosifs afin d’atteindre un record de longueur.
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- La mouche : Tirez sur des mouches à l'aide d'un viseur.
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- Labyrinth in C : Labyrinthe en 3D.
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- Laser Invaders v5 : A l'aide de la Go! Cam et d'un laser, visez des insectes sur l'écran.
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- Legacy RPG : Un RPG, rien de plus.
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- Life v1 : Faîtes un test sur votre espérance de vie.
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- LUAapp : Apprenez à programmer en LUA sur PSP.
Plus d’infos : Cliquez ici
- LuaIDE v2 : Pour éditer ses scripts Lua directement sur PSP.
Plus d'infos : Cliquez ici
- Mayhem in Monsterland : Clone de Mario.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Metal Gear Fusion : Des mini-jeux basés sur Metal Gear Solid : jeu du serpent, un labyrinthe, un jeu d'aventure, un démineur.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Mille bornes : Jeu de cartes.
Règles du jeu : Cliquez ici
Plus d'infos : Cliquez ici
- MineQuest : Un très bon jeu d'aventure par supermagicien. (UTILISER MÉTHODE MYWINDOWS.)
Plus d'infos : Cliquez ici
- Mr Driller : Jeu initialement créé par Namco, Driller est un petit jeu dont le but est de forer dans le sol tout en surveillant ses réserves.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Naruto Target Practice : Jeu de tir de Naruto.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Naruto-Contra : Le grand jeu de plates-formes, aventure, Contra sauce Naruto (encore en démo).
Plus d'infos : Cliquez ici
- Newton Powered : Un vaisseau dans l'espace devant franchir un trou noir à côté de planètes attirantes et répulsives.
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- Nikwi Deluxe : Très bon jeu de plates-formes.
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- Open Tyrian : Très bon shoot'em up.
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- Orbid : Un peu tiré de Snake, un carré qui doit manger les autres carrés, mais ces derniers bougent. Jeu aux graphismes sublimes.
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- Papier Volant : Pilotant un avion en papier, vous devrez éviter les nuage.
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- Papier Volant v3 : Dirigez un avion en évitant les nuages. Possède aussi un mode multijoueurs.
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- Parking v1.3 : Garez votre voiture très rapidement.
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- PiPaTi Penguin : Le jeu classique de pierre papier ciseaux...
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- Pixel Attack : Un rond qui doit éviter des ronds qui tombent.
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- Plateformo : Un petit carré devant sauter sur des plates-formes avec un nombre de sauts limité. (UTILISER MÉTHODE MYWINDOWS.)
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- Play every where v0.2 : Homebrew multi-fonctions, plusieurs jeux, émulateur GBA... (Utiliser méthode MyWindows (voir plus haut))
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- Pointless Pacman : Clone de Pacman.
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- Pollo Pollo : Clone de Puyo Puyo.
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- Polygun Wars : Shoot'em up de vaisseaux aux graphismes EXTRAORDINAIRES. Bien plus qu'un homebrew ! Vous pouvez tirer avec les quatre touches :
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- Portable Binary Editor : Un éditeur hexadécimal très complet pour PSP.
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- Portable Hangman : Jeu du pendu (en anglais).
- Powernoid : Bon casse-briques riche en couleurs.
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- Protect me : Cachez vos fichiers de PSP.
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- PSP Filer 5.3 : La nouvelle version de cet utilitaire est compatible. Au menu, déplacement, copie, suppression des fichiers et dossiers, et décompression (désarchiver) des archives RAR, même de taille supérieure à 22 Mo, aussi accès au flash0 et au flash1.
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- PSP Magic : Faîtes des dessins spéciaux et effacez à volonté.
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- PSP Revolution : Clone de Dance Dance Revolution, le principe du jeu et simple : gardez le sens du rythme et appuyez au bon moment sur la flèche indiquée quand elle arrive au niveau de son marqueur en haut de l'écran.
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- PSP_bot : Excellent jeu de stratégie, il faut guider un petit robot vers une case bleue (ou plusieurs) et l'allumer. Afin d'y arriver, nous devrons définir une succession de mouvements, et valider afin que le déplacement démarre. Nous pouvons ordonner au robot d'aller tout droit, de tourner à gauche ou à droite, de sauter, d'éclairer la case ou d'exécuter la fonction 1 ou la fonction2.
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- PSPArticlePlayer : Créez vos visualiseurs persos dans ce lecteur MP3 excellent.
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- PSPEvasion : Vous êtes une bulle et devez éviter les autres bulles.
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- PSPident v0.6 : Donne des infos sur votre PSP.
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- PSPKax : Vous incarnez une petite flèche et le but est d'atteindre l'étoile qui se trouve de l'autre côté des murs. Vous devez prendre les petits passages pour y parvenir et si vous rentrez dans un mur vous perdrez une vie. La flèche est en rotation et vous devez appuyer au bon moment sur X pour que la flèche avance (un peu) dans le sens où vous l'avez stoppée. Vous pouvez également maintenir cette touche pour que la flèche avance davantage.
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- PSPKVM : Permet de lancer des jeux de portable en .jar.
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- PSPTunnel : Un point blanc devant naviguer dans un tunnel sans sortir des limites.
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- PSPWrite : Bloc-Notes sur PSP.
- Purple Motion : Cet homebrew est un jeu de course futuriste qui se déroulent en contre la montre. Vous devez donc finir la course dans les délais impartis tout en évitant les obstacles que vous rencontrez. Pour cela, vous pouvez récupérer les étoiles "extra time". Afin d'éviter la destruction de votre vaisseau qui semble inévitable, sautez par-dessus les trous à l'aide de la touche X et détruisez les bombes avec la touche carré. La barre verticale à droite indique votre position sur le niveau et la barre à gauche le temps qu'il vous reste pour y parvenir.
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- Quake : Une excellent portage du grand FPS Quake.
Plus d’infos : Cliquez ici[/url]
- Ragdoll Cannon : Lancez un homme en canon.
Plus d’infos : [url=http://www.gamergen.com/actualites/ragdoll-canon-v2-11-walar-39097-1]Cliquez ici
- Red : Un rond qui ne doit pas dépasser les limites. (UTILISER MÉTHODE MYWINDOWS.)
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- Registry Hacks : Utilitaire permettant de retrouver son mot de passe oublié du PSN.
IMPORTANT : NE PERMET PAS DE PIRATER DES COMPTES, IL NE FAIT QUE CHERCHER DANS LA PSP LE MOT DE PASSE ENREGISTRE.
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- Reminiscence PSP : Jeu de plates-formes en 2D.
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- RobotsFindKitten : Un tout petit jeu où vous devez trouver la bonne lettre dans l'espace.
- RPG Creator : Créez un RPG directement dur PSP.
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- Rubik's Cube : Le célèbre jeu.
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- Sanvian Warrior : Petit Tower Defense où vous défendez la ville de ses envahisseurs.
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- Scogger : Sautez sur les troncs d'arbre jusqu'à en laisser un seul.
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- Serious Dungeons : FPS aux graphismes excellents, 8 gros niveaux.
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- Shoot Lapin : Tirez sur les lapins crétins.
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- Shot Simpson : Tuez la famille des Simpson au grand complet.
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- Simon Says : Jeu de mémorisation des couleurs.
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- Skullgrog : Le but de ce survival est de tuer les zombies pour survivre et obtenir le meilleur score.Avec un mode Adhoc et un classement mondial,cet homebrew est digne d'un minis.L'homebrew est compatible avec la révision 100 de l'HBL,mais pas d'adhoc et de classement.Vous devrez remplir quelles conditions pour gagner de nouvelles armes et en découvrir trois autres.
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- Skyroads : Très bon jeu de course où vous devez éviter des obstacles.
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- Slyder : Atteignez la sortie en glissant sur les murs. Jeu de réflexion, utiliser MyWindows, voir plus haut pour explications.
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- Solitaire : Le jeu de cartes connu.
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- Sonic Boom : Ultrason sur PSP, avec timer en plus.
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- Space Evader : Clone de Copter sur Iphone. Ce jeu est une première pour la PXL Team et c'est un jeu avec un scrolling horizontal dans lequel vous êtes aux commandes d'un gros vaisseaux jaune devant arriver à se faufiler dans une longue, très longue, caverne. Le but du jeu étant de tenir le plus longtemps possible.
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- Spider Solitaire : Et oui, encore un jeu de cartes, le Spider.
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- Squarez : Petit jeu de puzzle.
- Squaro : Bon jeu de réflexion. (merci à soniz).
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- Stakker PSP : Construisez puis détruisez des tours.
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- Starcraft : Le grand jeu de stratégie sur PSP.
- Stopper 69 : Vous devez appuyer sur
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- Super Mario Toy : Très bon RPG, genre aventure, composé de 8 mini-jeux.
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- Supertux : Clone de Mario.
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- Sushi Rubik's Cube : Rubik's Cube.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Taupe Chrono: Assommez des taupes aevc un marteau. (UTILISER MÉTHODE MYWINDOWS.)
Plus d'infos : Cliquez ici
- Tha rouletta : Le jeu de la roulette russe, vous tirez sur un pistolet qui contient une balle, et lorsque vous arrivez à une balle, vous perdez.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Thing Thing : Vous êtes un homme en bulles et devez tuer les ennemis.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Timing : Appuyez sur
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- T.O.M.E RPG : Petit RPG simple mais joli.
- Tool HB : Modifiez vos homebrews depuis votre PSP.
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- Ultrasound : Homebrew contenant plusieurs ultrasons.
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- Wagic The Homebrew : Jeu de cartes de haute qualité.
Plus d’infos : Cliquez ici
- Wagic The Homebrew v0.12.1 : Nouvelle version de l'excellent jeu de cartes.
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- Warcraft PSP : Le très bon RPG adapté sur PSP. (encore en démo !)
Plus d'infos : Cliquez ici
- Wario Ware : Le célèbre Wario avec 10 mini-jeux.
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- Wolfenstein 3D : FPS d'action ancien.
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- XMB Destroyer : Massacrez votre XMB avec des images, tampons, toutes sortes de choses.
- Zock'n'Roll : Puzzle game de qualité MINIS.
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- Zombie Crisis: FPS excellent (jeu de tir à la 1ère personne), graphismes de qualité !
© COPYRIGHT MEON77 PSPGEN
quand les développeurs ne viendront plus sur ps3 pour cause de piratage deja qu'en plus elle est chiante a programmer c'est toi qui la fermera je pense.. ou t'ira t'acheter une 360 !
parfois faut apprendre a réfléchir avant de l'ouvrir en grand mon petit Gael93 !
franchement GeoHot est un plouc ! rien de plus. S'il veut faire la guerre a quelqu'un, ce petit c... de Geohot a qu'a s'engager dans l'armée de son pays! ca le calmera un peu !
-Chargement des images
-Gestion des touches (pad)
-Affichage des images et des noms
-Changement d'image et nom (L et R)
A mon avis, avec ça, tu peux déjà faire qqch de correct!!
Pour apprendre à programmer sur PSP, je te conseil d'aller faire un tour sur devsgen!
D'ailleurs, ça pourrait être un bon exercice pour apprendre, plus original qu'un testeur de touche et pas beaucoup plus compliqué à mettre en oeuvre!!
Allé, bonne chance, et si jamais t'es coincé sur un bout de code, fais moi signe!
je vous l'avait predis.... !! sisi !!
ok, c'est pas encore fait, mais ca prend tournure...
apres les ouinsouins de valve "ouion ouin, la ps3 elle est trop dure", je vous avit predis que quand il y en aurait un certain nombre sur le marché, ils pourraient pas ne pas dev dessus...
ils peuvent la trouver trop dure a programmer et tout d'un coup, comme par miracle, reussir a tenter un truc ? non, c'est juste qu'ils se sont rendu compte que du pognon leur passait sous le nez, stout !
quelle bande de sales hyppocrites ! ils meriteraient de faire un flop des le premier jeu ps3, rien que pour leur apprendre a pas dire de conneries...
ben oui, parceque presque la moitiée des jeux ps3 sont quand meme basé sur leur propre moteur de jeu ! (havok)
d'autre part, a pas s'occuper de la ps3 depuis le debut, contrairement a d'autres, ils se choppent un sacré retard technologique ...
sauront ils le rattraper ? mystere !
(quoique s'ils pensent gagner plein plein de pognon, ils feront des efforts !)
edit : ah oui, en plus, valve, ils etaient bons "autrefois" .. apres, ils se sont contenter de vivre sur leurs acquis... car aucune de leur derniere production ne les classe en "haut du panier" .. c'est tout que du rechauffé depuis le dernier halflife/conter strike et le engine source !
faudrait vraiment qu'ils sortent un nouveau truc s'il veulent refaire surface... parceque meme LFD, desolé, c'est du caca.. le principe est sympa, mais pour le reste, c'est pas folichon quand meme... d'autres sur consoles ont fait mieux ! (mattez LFD sur la xbox avant de m'engeuler !)
D'ailleurs, c'est assez marrant, cet homebrew participe à un concours du site, c'est à ce demander ce que l'auteur espère (code fermé, bugué).
Rien ne nous prouve que ce n'est pas du copier/coller. Il suffit juste de voir le menu d'informations... c'est toujours la même chose, même présentation. Et passons sur l'utilité...
Pour la considération, sérieusement, je sais ce que je dis. Pour moi, un truc comme ça je le fais dans le temps indiqué plus haut ! Mais je respecte les newbies qui apprennent et qui ont du mal, forcément, je suis aussi passé par là (mais j'ai commencé directement le C avec les cours du Site du Zéro, ce qui m'a obligé à une certaine rigueur, et à réfléchir par soi-même).
Ce que je reproche en général :
- La facilité. On fait croire à tout le monde que le lua est indispensable pour débuter... c'est bien sûr faux, de plus, la plupart des tutos n'apprennent pas à programmer, mais à faire une action (afficher une image). D'où le c/c intensif de la plupart des débutants. Heureusement, certains l'ont compris et nous proposent des vrais tutos
- Le manque flagrant d'originalité. C'est vrai.. cet homebrew, doit avoir un petit millier de clones proposant les mêmes fonctions. Le stock d'idées est épuisé pour les shells, passons à autre chose ! Les idées ne manquent pas, surtout dans le domaine des jeux
- Le fait qu'on fasse passer ça pour quelquechose de bien. Un homebrew comme ça n'est pas fait pour être newsé, mais juste releasé dans les forums. Pourquoi ? Parce qu'il n'apporte rien par rapport aux autres. Moi aussi, j'ai fait des trucs bidons au début (Un machin qui demande l'âge et qui affiche une phrase en rapport, ah souvenirs
Voilà, c'est tout pour le moment, j'espère avoir assez argumenté, et non, je n'ai pas oublié mes pilules
J'ai aucun niveau en programmation . Mais si on peut m'apprendre a programmer se sera volontier (il y a huit ans j'avai un toute petit peu commencer mais avec ma thèse de doctorat en droit j'ai vite laissé tomber).
Pareil pour moi
Dis-toi bien que pour la course pour la puissance, ce "choix" est impératif car le matos employé n'est pas concrètement rentable lors des "débuts" d'une console. Y'a bien que Nintendo qui recycle outrageusement son matos et qui peut se permettre de faire des marges de ventes considérables. Et c'est pas avec un vulgaire changement de HDD que Sony renfloue ses caisses...
D'ailleurs en parlant de rentabilité, jsuis même pas sûr que Zony rentre justement dans ses frais avec leur RSX sur PS3. Sans compter que la difficulté à programmer la console bride quand même la production (à quoi ça sert de se prendre le chou à apprendre à programmeur sur une usine à vapeur alors que t'as un résultat au moins aussi bon, sinon meilleur sur 360, pour des coûts moindres?).
Donc, vendre à perte n'est pas une erreur, c'est juste une obligation due aux lois du marché et de la sempiternelle course à la plus grosse. Enfin une obligation illégale...
posting.php?mode=reply&f=4&t=32153
PS3 VS X360
Publié le 31/07/2009 à 19:14 par billgsoft Tags : ps3vsxbox360 ps3 vs xbox360
SONY
PS3 Cell Processor ( IBM + SONY + TOSHIBA )
Cell Processor
IBM PowerPC Core 3.2GHz.
7 x SPE 3.2GHz.
7 x 256 KBits SRAM ( 1.8 Mo Cache L1).
7 x 128 bits SIMD GPRs ( GPRs : General Purpose Registers passent de 32 à 64 bits et toutes les opérations logiques et arithmétiques, de la mémoire vers les registres et des registres vers la mémoire, etc. sont disponibles nativement pour les entiers 64 bits. Les push (empilement) et les pop (dépilement) sur la pile sont toujours d'une largeur de 8 octets (64 bits), de même que les pointeurs).
7 x VMX (unité vecteur par core).
1 x PPE 512 KBits Cache L2 (PowerPC Processing Element) unité généraliste simplifiée, « in order ».
1 x EIB (Element Interconnect Bus) : gère les communications internes entre les différents éléments ( Comporte 4 boucles 128 bit supportant des transferts multiples. Il relie tous les composants du CELL entre eux : PPE, SPEs, cache L2 et contrôleurs mémoire et entrées/sorties).
1 x MIC (Memory Interface Controler) : contrôleur de mémoire partagé.
1 x Flex I/O Interface : contrôleur d'entrées/sorties (E/S).
( Le MIC est un double contrôleur mémoire XDR (XDRAM) offrant un débit de 25,6 Go par seconde. On trouve deux interfaces E/S configurables (76,8 Go/s, 6,4 Gbit/s) (Flexible I/O).
234 millions de transistors.
Calcul à la virgule flotante : 218 GFLOPS.
1.89 TFLOPS ( ou 2.16 pour les 8 cores).
Le processeur est à l'origine composé de 8 SPE. Cependant, le Cell présent au sein de la Playstation 3 aujourd'hui n'en possède que 7 d'activés (par soucis de rendement en usine). De plus, parmi ces derniers, il y en a 1 réservé à l'OS. Par conséquent, les développeurs n'ont accès qu'à 6 SPE soit 1.62 GFLOPS.
RAM
256 XDR Ram.
3.2 Ghz partagée avec le cpu et la carte graphique.
Bande passante de 25,6 Go/s + Ram Vidéo 22.4 Gb/S
Carte Graphique
Sony Nvidia RSX (Real Synthesizer).
Basé sur le NV47 modifié qui donne entre 15% et 30% de performances supplémentaire aux 7900 GTX (selon les effets employés: lumières, ombres, anti-aliasing ...).
Processeur 550 mhz.
Ram 256 mo à 700 Mhz (22.4 Go/s) + 228 Xdram à 3.2 Ghz ( 25.6 Go/s).
24 shader pipelines.
Chaque pipeline produit 5.4 operations secondes.
total 136.8 milliards d'opération shader/secondes.
1.8 TFLOPS.
Résolutions: HDMI 1.3; 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p x 2 ( vrai 1920x1080 x 2 channels, 4 147 200 pixels. De 30 à 120 images secondes et bientôt 3300 x 1256, écran 3D ......)
Microsoft
Xenon "Processor Custom IBM PowerPC CPU"
"Waternoose" ou "XCPU"
3 x 3.2 Ghz.
3 x PPE (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui équivaut à 3 cores symétriques soit 6 cores virtuels. 2 X 32 Ko de cache L1 ( Total 192 Mo de cache L1 )
2 x SIMD: coprocesseurs vectoriels VMX128 (similaires à AltiVec) avec 2 bancs de registres (128×128 bit) pour chaque coeur.
1 Mo de cache L2 (visible par le processeur graphique) fonctionnant à demi-vitesse d'horloge (1.6 GHz) avec un bus de 256 bits.
165 millions de transistors.
Calcul à la virgule flotante 115 Giga Flops
Marketing Performance Measurement 1.02 TFLOP
RAM
512 GDDR3
700 Mhz partagée avec le cpu
Bande passante de 21.6 Go/s
Carte Graphique
ATI Xenos
Base sur une RS600 X1900XTX avec architecture shader unifiée (Vertex+Pixel Shader)
Processeur 500 mhz
Ram 512 mo à 500 Mhz + 10 Mo d'EDRAM (mémoire à très haute vitesse, qui fourni un suplément de mémoire tampon pour permettre aux jeux d'avoir des effets sans passer par mémoire principale).
48 pipelines shaders.
Chaque pipeline produit 2 operations secondes.
Total 96 milliards d'opération shader/secondes.
Résolutions: HDMI 1.2; 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p ( le full hd est compatible uniquement sur le système d' exploitation, le multimédia et le live le jeux eux ont une résolution maximale de 1080 x 720, soit 777 600 pixels de 30 à 60 fps).
En conclusion: Ce que disent les chiffres ... il y a une console plus high-tech que l'autre ou une moins; mais ce que les chiffres nous cache:
Côté 360
- La carte Graphique ATI Xenos simplifie le travail des développeurs, avec ses 10 Mo d' Edram la carte graphique est moins solicité, aujourd'hui transformé en Z-RAM Gen2 intégré dans toutes les cartes AMD ATI. Elle serait ainsi au maximum 2 fois plus dense que l'eDRAM et 6 fois plus que la SRAM.
- La technologie AAM présenté au TGS 2009 permet d'upscaller tout les jeux en 1080p ce qui donne aux jeux un meillleur rendu rendu visuel aux résolutions équivalente: les portages de jeux X360 vers PS3 en 480i, 480p, 720p seront sensiblement de meilleure qualité graphique sur une X360 munie d' une prise Hdmi que sur une PS3.
Côté PS3
- Les 6 SPEs disponnibles aux développeurs permetrons de doubler ( et même plus ) les calculs de la carte graphique, aujourd' hui seul le RSX et solicité...
POUR CEUX QUI EN VEULENT TOUJOURS PLUS
*Le Xenos, Pixel + Vertex Shader unifié, il a un total de 48 pipelines produisant 10 flops par cycle. ( le flop c'est le Floating-point Operations Per Second, mesure de vitesse des microprocesseurs quant à des opérations de nombre réels non entiers ).
Il supporte un ensemble d' API ( bibliothèque de logiciel ) DirectX 9.0c un API bien connu des programmeurs de jeux Pc sous Windows + celle fait spécialement pour la console DirectX Xb360, il se raproche du Shader Model 3.0.
Edram s'ajoute pour le calcul de la couleur, la composition alpha, Z / stencil buffering, et l'anti-aliasing.
*Le RSX utilise le pipeline de l'architecture NV47 (non unifié), qui se traduit par 24 pixel shader et 8 tuyaux parallèles vertex pipelines, pour 27 flops par cycle, il utilise comme API, l'OpenGL ES 2.0 avec une compression de texture S3C(groupe de compression d'image algorithme), plus légé et rapide il nécessite moins de Ram pour des résultats graphique similaire à DirectX 10.
Le résultat graphique:
*Le Xenos rend jusqu'à 4 gigapixels par seconde (ROP de 8 x 500 MHz, le ROP est le moteur de traitement des pixels de l'images (Raster Operation)), avec un fillrate de 8 gigatexels par seconde (16 unités de filtrage de texture x 500 MHz, un maximum de 16 échantillons non filtrés texture par cycle d'horloge).
Il produits 24 milliards d'opérations par seconde, Xenos a un anti-aliasing avec un taux d'échantillonnage 16 gigasamples par seconde (4 AA (le AA est programmable) ROP échantillons x 8 x 500 MHz) avec un anti-aliasing 4X MSAA (multi Sample AA). Ca en gros c'est de la rapidité de remplissage. Plus 48 Milliards d'opérations de shaders par secondes.
*Le RSX rend jusqu'à 4,4 gigapixels par seconde ( 8 ROP x 550 MHz). avec un fillrate de 13,2 gigatexels par seconde (24 unités de filtrage de texture x 550 MHz, un maximum de 32 échantillons non filtrés texture par cycle d'horloge).
Il produits 54 milliards d'opérations par seconde, l'anti-aliasing du RSX a un taux d'échantillonnage de 8,8 gigasamples par seconde (2 AA échantillons x 8 ROP x 550 MHz).
Pour les perforamances en vitesse de calcul. {1 Gigaflop=pour une machine, équivalent à un milliard d'opérations par seconde en vitesse flottante brute non texturé sans effets ...}.
*Xenos: 240 Gflops (10 flops unifié pipelines x 48 x 500 MHz)
*RSX: 712 Gflops (24 pixel shader pipelines x 54 x 550 Mhz)
et si on rajoute 1 des 6 SPEs ( 31 Gflops pour chaques SPEs donc 31 + 712) = 743 Gflops
2 SPEs 743 + 31 = 774 Gflops
3 SPEs 774 + 31 = 805 Gflops
4 SPEs 805 + 31 = 836 Gflops
5 SPEs 836 + 31 = 867 Gflops
J' en laisse un pour la carte son pour profité du futur 9.1 THX 2.
Oups désolé j' ai oublié de parlé des cartes audio équipé:
x360: Dolby Digital 5.1, HDMI 1.2, Connecteur de sortie numérique (optique), Sortie SPDIF.
ps3: Dolby Digital 7.1, HDMI 1.3, Connecteur de sortie numérique (optique), Sortie SPDIF + possibilité d' ajouté des SPEs pour
EN CONCLUSION:
Beaucoups de développeurs Américains et Europeens souvant pro microsoft (par leurs passé de developeurs sous directx windaube sucks ou simplement le blanc rasciste comme toujours et encore) sont interviewé et journalistiquement coupé, dernièrement Id Software; je cite:
" le FPS Rage ne tournait actuellement pas aussi vite sur PS3 que sur 360 et PC. En cours de développement, le titre plafonne à 20-30 images par seconde sur la console de Sony alors qu'il atteint les 60 sur les deux autres supports. La raison invoquée par id Software : le processeur graphique de la PS3 serait plus lent et donc, plus compliqué et plus long à programmer que son homologue 360."
Mais en fouinant sur d' autres sites j' ai pu trouver une suite:
" Toutefois, Carmack embraye en se montrant totalement confiant quant à la capacité à son équipe à parvenir à ses fins, à savoir obtenir la même fluidité sur PS3 que sur les autres machines. Au final, les deux versions console devraient donc être équivalentes. On aura simplement une fois de plus su que les développeurs peinent davantage sur PS3 que sur 360."
Où CryTek et son CryEngine 3 qui un jour dit qu' il est impossible de faire tourner leur moteur sur PS3, et quelques moi plus tard nous informe que le moteur est opérationnel sur PS3 et que par rapport à la 360 sont point faible est le texturage et ses points fort sont la luminosité, les effets de particules, fumé feu explosions, profondeur de champs et de contraste... Ils passent de rien à beaucoup d' un coup; bizzare bizzare.
Le réel problème des développeur est la complexité du travail sur PS3 et du coup ils fonts simplement des portage de jeux plutôt que d' utilisé les vrais perfomence de la PS3. IMPOSTEURS.
Qui croire quoi comment pourquoi???
Les matématiques sonts les plus fiables surtout pour du materiel qui est créer pour calculer.
Du latin mathematicus lui-même issu du grec mathematikos (« qui aime apprendre »).
Ils sont partout: dans les cartes bancaires, la météo, les robots, la construction, les finances, l' espace ( sauf les trous noir ) ...
Les applications des mathématiques sont innombrables et font partie du quotidien des humains aujourd'hui.
Si tu n'est pas Cartésien que tu préfere croire que voir, dommage pour toi tu aurai dû vivre au moyen âge. Continue à croire fais le monton prie jésus vote sarco regarde tf1 et achete bill, mais ne parle pas des choses que tu peut comprendre. Si tu te sens visé
T 1 BOUFFON.
SORRY FOR MY BAD FRENCH, BUT I HAVE NO TIME AND -mot censuré- OFF !!
Dédicass à tout les pro ms les escrocs des magasins de jeux videos
Tout les geeks puceau fans de window
Tout les noobs idiots qui chantent du tata yoyo
Et toute les marques commencant par micro...
source:
wikipedia
sony usa fr
microsoft usa fr
toms games
ps3 news
et pleins d'autres que j'ai oublié ...
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